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mac系统版本太低怎么办 Android和iOS系统对比

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更新时间:2022-11-04

软件分类:Mac系统

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Mac系统

产品经理:“我们软件的需求定位是让用户及时收到通知,要及时推送提醒。”

我:“如果用户清除后台并关闭应用程序怎么办?”

产品经理:“关闭后台就不能收到推送通知吗?”

我:“是的,系统的GCM推送需要依赖Play服务,在国内基本无法使用,只能自己写,一旦关闭,就无法推送了。”

产品经理:“那就等需要推送的时候让软件重启吧。”

我:“如果让软件自动启动,可能会影响用户体验,占用更多内存,或者导致死机之类的……”

产品经理:“这和我们有什么关系?就是这样。”

我:”......”

产品经理:“对了,我把广告一起推了。”

我:“但是明确禁止在通知栏推送广告……”

产品经理:“反正也不行。”

我:”......”

问题1 为什么手机越来越卡?

硬件导致的减速

手机内部的处理器、内存、闪存等硬件单元是通过不同类型的半导体和导体相互连接的,长期使用必然会出现物理老化。

比如无论手机使用eMMC5.1还是UFS2.1,这些存储单元的本质还是NAND闪存,还有MLC和TLC混合使用。其中,MLC的性能和可靠性要归功于TLC,但随着使用时间的增加,即使是MLC闪存也存在速度变慢的问题(参考计算机领域SSD的变慢)。硬盘性能一落千丈,系统自然也没有以前那么流畅了。这是所有计算机用户都明白的真理。

此外,还有很多硬件单元如果包装不好会导致氧化,手机不慎磕碰摔落也可能对部分设备造成损坏。虽然不影响使用,但是很容易导致相应的驱动和上层服务工作异常。触点老化也容易导致手机耗电量增加,发热后触发CPU降频,导致系统慢。

好在硬件端造成的卡顿是一个非常小众的现象,而我们遇到的绝大多数手机卡顿都是系统和软件端造成的“悲剧”。

手机滞后的“三宗罪”

很多手机的配置都是一样的,但是在流畅度上却有很大的差距。“卡顿”是手机不流畅的表现,这种现象又可以细分为三个层次。他们卡住的原因需要详细分析。

第 1 层:启动器冻结

除了谷歌自有品牌Nexus和Pixel外,几乎所有手机品牌(尤其是国产手机)都不会使用原生系统,而是专注于MIUI、EMUI、Flyme、OS等独立系统,并号称是国产的由xx版本系统深度优化。

其实说他们是“系统”是有偏见的,都是在原生的基础上修修补补,比如精简谷歌服务,添加自己的服务(比如应用商店、云服务、邮箱)和第三方应用、广告等,并改变系统UI风格。该行业对他们有一个特定的术语 - 启动器。

绝大多数情况下,手机性能卡顿,即桌面滑动不顺畅,下拉菜单有延迟,进入系统设置功能切换时总有延迟, ETC。

这个级别的滞后通常取决于处理器的单核性能,这使得包含-A73/A72架构的处理器(如麒麟970/960、骁龙835/820/660)比纯-A53架构的处理器效率更高. 处理器(如骁龙625/630、Helio P20/P23/P30)更有优势。

不过即便是Helio P10、骁龙435等入门级处理器,在排除第三方APP干扰的情况下,也有足够的性能保证流畅度。如果你新买的手机有一定程度的滞后,那只能说明这家手机厂商的系统研发团队实力太弱了。弥补的唯一办法就是更换第三方的,比如nova启动器、ADW启动器、Holo启动器等(也叫XX桌面),看看能不能提高运行的流畅度。

第 2 层:APP 启动冻结

智能手机的功能体现在安装的无数应用程序上,但从点击桌面图标到进入APP界面的时间不同。用了很久的手机,感觉就像系统变了一样。

这个级别的滞后涉及闪存性能(如UFS2.1>UFS2.0>eMMC5.x>eMMC4.x),内存带宽(>>,高端处理器一般支持四通道内存,而入门级处理器只支持单通道),系统文件系统优化(是否使用文件系统)。一般来说,手机越强大,启动APP的时间越短,软件优化很难弥补硬实力的不足。

此外,内存更大的手机也会在APP启动中起到画龙点睛的作用。更大的内存可以同时承载更多的应用,从而实现应用之间的“二次切换”。但是内存容量低,一些驻留在后台的应用很容易被内存管理机制清理掉。如果要切换回这些app,就相当于重启了,速度自然不如直接从内存调用快。

第三层:APP运行卡顿

造成这种程度的滞后的原因有很多,我们先来看看硬件层面。现在的APP都针对多核进行了优化,所以内核越多,处理器的性能就越强,自然可以降低因CPU性能不足而导致卡顿的风险。对于3D游戏来说,手机屏幕的分辨率和处理器集成GPU的性能是比较关键的指标。分辨率越低,渲染要求越低,GPU越强,帧数越高。

魅族S6的7872集成GPU型号是Mali-,但在玩《王者荣耀》时帧率不逊于很多高端手机。原因是魅族S6的屏幕分辨率只有HD+(1440×720像素)。GPU的渲染压力远小于中高端手机配备的FHD+(2160×1080像素)屏幕。

然后是系统和软件层面的匹配优化。以玩《王者荣耀》为例,/R15的体验比其他搭载骁龙660甚至骁龙835的手机都要流畅,始终可以稳定在60fps左右。不过在玩《崩坏3》等游戏时,骁龙835处理器的机器流畅度可以超过OPPO R11/R15。这就是手机厂商和APP厂商是否联合优化的神奇之处。

此外,当手机的热量达到一定的阈值时,频率会降低。如果在玩游戏的时候突然卡住,很有可能是CPU/GPU降频造成的。冷却后,游戏将恢复正常。由于手机在充电时产生的热量增加,充电和玩游戏会显着增加降频的机会。因此,大家在选择高端手机时,发热量的高低也应该列入重点考核项目。

手机越用越卡是化学反应

以上是新机之间流畅度和卡顿的来源分析,但现实中最让我们困惑的是,手机新买的时候操作流畅,但是随着系统升级或升级就越来越慢了。使用时间增加。. 就旧手机越来越卡顿而言,这是一个更复杂的“化学反应”。

识别系统负优化的方法

事实证明,苹果通过系统更新降低老运行速度,更换电池和iOS系统降级后,老运行速度大多恢复。因此,《减速》的“减速门”被大家认为是苹果的阴谋:通过让旧机卡住来强制用户更换新机。

根据谷歌对每次系统更新的说明,从4.x到8.x,每次大版本升级都专注于更流畅的体验。理论上,系统更新只会让系统越来越快。

所以也很容易排除手机是否有“减速门”:升级到新系统后,执行双清(即恢复出厂设置,此操作不会降低系统版本,但只清除第三方APP的安装和个人设置。可能会导致减速的嫌疑)。再与降级到老固件+双清后的手机对比,如果前者系统不如后者流畅,那么可以断定手机在新系统中确实是“负优化”。

但实际上,并不局限于个别品牌。大多数品牌的手机即使从来没有升级过,仍然会遇到手机越来越慢的情况。但是,在大多数情况下,这个“锅”还得靠个人使用习惯和第三方APP来承载。

混乱生态的必然终结

如果你经常在 Play Store 下载国外的 App,你会发现这些 App 大多都是“小而美”,一个 App 主要专注于某个功能。相比之下,国产APP普遍追求“大而全”。许多应用程序包罗万象,例如新闻提要、添加朋友、观看视频、发布弹幕和购物。

越来越大的应用程序对旧手机的硬件压力越来越大。比如早期版本的微信安装后可能只占用150MB空间和200MB内存,但现在最新版本的微信运行一段时间后会占用大量空间。GB 空间和 600MB RAM。

也就是说,一年前,你的手机可以同时流畅运行 4 个应用,而现在如果你同时运行这 4 个应用的最新版本,可能会出现内存不足导致的卡顿问题。

另外,手机用户一定也遇到过问题。刚清理完后台程序,就收到了今日头条的爆料,淘宝店铺的促销广告,懒听书的更新,还有银行APP的消息。最新财经新闻……问题是mac系统版本太低怎么办,我一直在玩微信,从来没有主动启动过这些应用!

没办法,APP厂商都想赚钱,所以几乎都集成了消息推送功能,需要将相关消息推送给更多用户,完成KPI指标。关于消息推送,苹果iOS的做法是:当APP关闭时,您仍然可以使用官方指定的渠道接收/推送消息。工艺流程清晰、安全、环保。这就像一个产房。如果APP要给某个用户发送“外卖”(推送消息),需要将“外卖”交给产房,然后产房再分配给指定用户。外人根本进不去(APP)。不能自启动功耗) 。

事实上,谷歌也准备了类似于通讯室的机制。遗憾的是,谷歌在中国的服务功能有限。软件厂商如果想在APP关闭的情况下推送消息,就必须到第三方推送消息渠道。

比如某APP原来选择了百度外卖外卖。就算不让百度外卖上门,这个小哥也可以交给美团或者饿了么的小哥上门送餐(联想唤醒)……你不能禁止所有外卖小哥,正确的?结果,随便上门的外卖小哥越来越多,根本无法控制。

也就是说,当我们打开应用程序A时,它会启动一个额外的进程来帮助唤醒应用程序B;而当应用B被唤醒时,它也会启动一个额外的流程,因为应用C提前找到借用它通过渠道发送广告,当KPI达标时你将获得报酬......因此,APP系统的通常是你有我,我有你,手机宝贵的内存资源被一点点消耗掉,还伴随着额外的功耗,发热量增加,频率降低,甚至卡顿。

用户习惯可以“延缓衰老”

手机越来越慢的主要原因一般是比较臃肿的APP(也叫全家桶),以及各种相关的唤醒和常驻内存资源消耗。当您禁用不常用应用的通知、自启动和关联唤醒权限时,您会发现系统的流畅度可以得到显着提升。所以,所有熟练使用绿卫、黑域等APP的手机玩家,真的不会觉得老手机卡太多;如果您使用的是水货版手机,则只能通过谷歌商店下载该应用程序,并且将无法长时间使用。你会感觉到系统有多慢。

总之,只要你的手机处理器性能达到骁龙450/联发科Helio P23/麒麟650级别,内存容量大于3GB,闪存版本高于eMMC5.1,你就已经有了基因这不会在硬件级别冻结。如果这样配置的新机刚买完就卡住了,建议果断“弃坑”。这家厂商的研发和优化实力“玩不转”;如果一段时间后卡住了怎么办?

iOS:以天生的自豪感站在巨人的肩膀上

追根溯源,iOS的前身其实是macOS(2015年更名)。简而言之,乔布斯想做一部手机,所以他对电脑上的系统进行了改动。iOS其实就是手机上的MacOS。到现在为止,你可以从 iOS 看到 MacOS 的影子!早在 MacOS 时期,苹果就已将操作系统私有化作为其企业战略之一。

事实上,正是因为iOS的封闭性,苹果才能拥有从硬件到软件的最高管理权限。在这样的环境下,第三方应用程序不能随意调用超过容限的命令(UI命令具有最高权限),因此系统不会遭受持续的破坏,硬件也不会轻易过载。所以这也是苹果手机可以使用2-3年甚至更长时间的原因。

:拉一根头发,移动全身

和基于LINUX系统开发的截然相反!在iOS中,UI命令拥有最高权限,数据处理命令拥有最高权限。Linux内核设置应用程序在调用系统函数时获得ROOT权限,系统不能限制第三方应用程序的代码端口。

因此,有些应用程序需要获取整个根级别的控制权才能实现单一功能,并在手机的任意存储位置进行读写。这种高度的自由和开放可以像病毒一样在系统中自由传播。最终形成肿瘤。

也许新手机很流畅mac系统版本太低怎么办,但是使用一段时间后,你会发现越用越卡!所以在硬件强大的情况下,双清手机是保持流畅的主要方法,但记得做好备份。

二手手机卡顿问题的解决办法

养成清理背景的习惯

大内存在给手机带来更强性能的同时,也给用户一种“内存大到用不完”的错觉。但实际上,在手机内存不断增加的同时,手机的系统和应用也在不断升级迭代,需要比之前的版本更大的内存空间。

从这点来看,3G和4G内存也只是够用或者刚刚好,现在人们很少点击“退出”mac系统版本太低怎么办,更多的是点击home键返回桌面,一不注意就多开几个应用,看似巨大的内存空间不见了,所以需要时不时清理一下暂时没用的后台程序,只保留重要的和正在使用的后台。

使用清洁工具定期清洁

不知道大家有没有使用清洁工具的习惯。如果没有,我建议你每隔一个月左右清理一次手机上的垃圾。根据使用情况,您可能一次可以清理 1G 到几 GB 的垃圾。不要小看这些垃圾。,这些垃圾很可能是导致我们手机死机的罪魁祸首。

有些朋友可能会担心这些清理工具会清理手机上的重要数据,比如照片等,其实不会。清理垃圾时只要注意需要删除的数据类型,不要傻傻地勾选“删除照片和音乐”。等待大文件”。

手动删除“垃圾”文件

上面我们讲了垃圾的处理,但是手机上还有一些数据是垃圾处理程序无法处理的。以图片为例,有我们常用的表情包、手机截图等,相比碎片化垃圾,这些数据单个文件体积更大,也是导致我们手机死机的凶手。

这时,我们需要手动删除这些文件。操作方法非常简单。选择那些过时的表情或未使用的截图或歌曲和视频文件,然后单击删除。

关闭应用程序/系统的自动更新

现在很多应用都有自己的自动更新功能,用处不大。因为很多基于的定制系统都有应用商店,即使没有,大部分用户也安装了第三方替代应用,可以检测手机的应用是否需要更新。

应用程序可以监控它是否需要升级。十个、八个或更多的程序监控是否升级,这将占用大量手机性能。因此,建议您关闭应用本身的自动更新功能,只在应用商店中打开该应用。一种选择就足够了。

同样,最好关闭自动系统更新。一般来说,用户购买手机时,手机配备的是最稳定的系统。后期厂商确实会修复一些bug,但一般来说还是不要升级为好。,如果一定要升级,建议只在系统更新的时候再升级,手动升级清缓存,不过新系统也可能有坑。

关闭无用功能

现在手机的功能太多了,比如红外线、NFC、各种传感器等等,而对于大部分用户来说,这些功能并没有长久的使用价值。我玩得很新鲜,但我再也不会使用它了。对于这些功能,建议您在系统中将其关闭,不仅可以提高性能,还可以节省电量。

限制应用程序自动启动功能

今天的应用程序不像几年前那样独立。套用现在比较流行的话,现在的应用都混在生态里。A程序被用户点击打开后,B程序也会在用户不知情的情况下消失。默默打开,不打招呼。不要想太多。C一看到B醒了,就叫醒D和E。稍微夸张一点,用户点击了一个程序,但最终还是被唤醒了。有足够的节目来组建一支足球队。

针对这种情况,建议您在手机上安装像绿色卫士这样的应用来管理手机上的生态系统。当然,这可能需要root。

重启手机和恢复出厂设置

最后一点是大动作。就像在网吧里一样,机器上的很多问题都可以通过重启来解决。如果你觉得清理后台和管理自启动很麻烦,那就干脆重启手机。它简单、粗鲁而有效。

对于长期积累的垃圾数据,选择恢复出厂设置,备份图片、通讯录等数据,恢复出厂设置,手机又会变成一阵春风。

问题三 IOS系统

同时IOS是基于苹果的OSX,以UNIX为基础发展而来的。它的历史可以追溯到 1969 年,但 呢?基于Linux,一个开源的免费系统;

从这两个系统的由来可以看出,IOS是一个基于硬件的、与硬件相匹配的商业软件,而是一个可以在多种硬件上运行的免费开源系统;

与专门为硬件打造的系统相比,你觉得哪一个比适配上万台设备的系统更流畅?

其次,两种设备的响应机制完全不同。iOS的优先响应是屏幕响应,而系统的优先响应是应用到框架上,屏幕响应排在屏幕之后。

在iOS的运行中,整个系统的响应顺序是touch-media--设计。当手指触摸屏幕时,系统将首先响应屏幕的触摸级别,其次是媒体、服务和框架!

系统运行时,整个系统的优先响应级别为应用-框架-显示处理-屏幕结构;当你操作屏幕时,系统会先激活应用程序、框架,然后是屏幕,最后是屏幕。核心架构。

第三,两个系统的开发语言不同。IOS使用C语言,销量特别高,而使用Java语言,由于虚拟机的存在,的二次转换和重新执行效率很低。

第四,两个系统的后台管理方式不同。在iOS的后台程序中,苹果系统只是调用最近的程序浏览应用程序,然后读取应用程序切换应用程序。通话销量非常高,后台没有运行真正的缓存程序。所以苹果属于伪背景;

系统的后台一直在内存中运行,进程活动停止后程序会一直留在内存中,直到系统需要更多内存后再释放这部分资源。

所以,这样的后台管理机制直接导致用户体验上的差距很大。因此,即使现在的达到8核,运行内存达到6G,也无法实现长时间流畅的运行体验;

不过iOS只需要双核1G就可以维持稳定流畅的标题。不过由于苹果系统加入了大量的动画,硬件也得到了部分改进;

降低系统用户体验的三个后天因素

1. 无序的开发者

是免费开放的,自己的开发吸引了大量的开发者,也让一些恶意程序开发者进入了开发的世界,所以很多应用都会有插件,程序会自动启动,权限管理不明确。

当一部全新的安卓手机安装了很多应用程序时,你会发现很多应用程序开始占据后台。杀死这些应用程序的进程对当前的加速软件没有帮助(因为它们会自动重启,并且反复杀死进程会导致它们不断重启,最终耗尽电池电量),最后您只需将它们完全删除即可。

2.混乱的应用市场

由于的开放,各种第三方应用市场纷纷涌现。恶意软件和假冒软件经常出现在官方应用程序市场中。日益恶化的开发环境,让这个生态系统进入了越来越糟糕的状态;

3. 未解决的碎片化

安卓系统源代码发布后,市场上的安卓手机厂商将在100种不同的硬件平台和不同接口的手机上搭载该程序,即使在同一个SOC上,不同的设备运行速度和软件兼容性也不同。这就是系统的碎片化,也是目前最需要解决的问题;

100家手机厂商从那里拿到代码后,就可以生产100种不同硬件平台和接口的手机,即使配备相同的硬​​件,不同品牌的机器,运行速度和软件兼容性也会有所不同. 这就是开放带来的碎片化。

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